Un parcours en 5 années pour te former dans les métiers du jeu vidéo et produire les œuvres vidéoludiques de demain! De l’idée à la production, jusqu’à la mise sur le marché, le jeu vidéo et son industrie n’auront plus aucun secret pour toi. Du game design à la programmation, en passant par l’art, le tech art ou encore la recherche et l’entrepreneuriat, découvre une vision 360° des métiers du jeu vidéo puis choisis la voie qui te passionne!
Les médias interactifs englobent des productions innovantes et mêlent plusieurs types de pratiques, du jeu à l’information en passant par la publicité, la narration d’entreprise, la création de marque, le spectacle, l’ergonomie muséale, la réalité augmentée, la musique, etc. Notre programme en 5 ans te permettra d’acquérir les compétences pour réaliser des productions audiovisuelles et ludiques originales pour les arts publics, le divertissement, l’événementiel, le culturel ou encore l’industrie du spectacle et les entreprises.
La Haute École Albert Jacquard, située à Namur et étendue dans la métropole de Charleroi (Belgique), est une école publique tournée vers le futur, spécialisée dans quatre domaines où te former : les industries créatives et numériques, les entreprises et la communication, le pédagogique et le paramédical. Notre expérience dans la formation aux métiers des jeux vidéo et des médias interactifs, longue d’une vingtaine d’années, est réputée à l’échelle internationale!
À l’issue du bachelier de transition et du master en architecture transmédia (médias interactifs), tu pourras embrasser les carrières suivantes : architecte transmédia, narrative designer, concept artist, game designer, développeur de médias interactifs (dont la XR), réalisateur de courts-métrages animés, vfx artist, directeur technique, directeur artistique, chargé de projet, chargé de communication, community manager, streamer professionnel, créateur de contenu vidéo, médiateur culturel, etc.
Bien d’autres métiers sont liés à ce domaine : la création d’un univers transmédia et d’expériences médiatiques innovantes nécessite l’implication de nombreux profils aux compétences variées !
Une fois ton diplôme de bachelier et de master en jeu vidéo en poche, tu pourras te lancer dans les métiers suivants : game designer, programmeur / développeur, game artist, tech artist, vfx artist, lighting-rendering artist, game director, animateur 2D/3D, chara designer, environment artist, directeur technique, directeur artistique, gameplay programmeur, programmer tools, producteur de jeux vidéo, narrative designer, etc.
Bien d’autres métiers sont liés à ce domaine : la création de jeux vidéo implique de nombreux profils aux compétences variées !
La créativité et le génie ne peuvent s’épanouir que dans un milieu qui respecte l’individualité et célèbre la diversité.
Tom Alexander
Chez nous, pas de compétition : nous favorisons la coopération entre les étudiant·es et l’esprit d’équipe, tant dans notre façon de travailler que dans les projets que nous proposons de réaliser. Ces qualités sont inaliénables du travail en entreprise.
Pour conduire les étudiant·es au maximum de leur potentiel et les aider à trouver la voie qui convient à leurs ambitions personnelles et professionnelles, nous travaillons essentiellement par projet. Notre objectif : donner du sens à la formation et développer les compétences créatives.
De la première année du bachelier à la deuxième année du master, les étudiant·es développent des compétences en recherche pour raffiner leur art de faire, prospecter dans les mondes numériques et développer des projets innovants qui tiennent compte de l’état des sociétés contemporaines.
Activités en laboratoire, cycles de conférences données par des professionnel·les du secteur, workshops, séances théoriques, travaux pratiques : nous varions nos approches pour apporter une variété d’outils conceptuels et de méthodes que nos étudiant·es sont invité·es à s’approprier au service de leurs projets. Nos laboratoires sont équipés de logiciels performants employés dans l’industrie (Unreal Engine, Unity, Blender, Houdini, Zbrush, etc.).
Dès la première année, nos étudiant·es partent observer le milieu des entreprises créatives et numériques. L’objectif : trouver sa voie! En troisième année, un stage professionnel permet de confirmer son choix d’orientation et de s’immerger dans le métier de ses rêves, avant de capitaliser les acquis de cette aventure dans la poursuite du Master.